Un héritage perpétuel dimpairs frustrants ( toujours...)
Ultime edit pour les devs (05/08/2017)
Une MaJ de bâtards....tout est dit
Comme absolument tous les autres angry birds la chance est de mise pour gagner mais je ne vais pas métendre sur le sujet jen ai déjà parlé pour Space semble til... Je vais plutôt parler des "nouveautés" que certains ont cru bon de rajouter dans cet opus à commencer par les vies, car oui, il y a des vies dans ce jeu (5 pour être plus précis). Alors ajouté au fait que certains niveaux nécessitent une sacré chance pour les terminer et que cest un angry birds donc que le "die and retry"est forcément au rendez-vous, cela rend le jeu très très relou(même si une astuce permet de quitter le level sans perdre une seule de ces dites vies : il sagit simplement de quitter le jeu et de le relancer enfin même si cest également très relou surtout au bout de la 10eme fois sur le même niveau. Passons au concept en lui même le fait de choisir ses oiseaux est une bonne idée seulement on ne peut choisir que ceux que lon a lécran donc si on veut un oiseau bleu pour briser de la glace par exemple et quil nest pas à lécran eh bien on est obligé de gâcher un piaf qui aurait pu avoir son utilité pour la suite. Cest dautant plus frustrant que certains level sont subdivisés en 6 zones donc on ne peut vraiment pas se permettre de perdre inutilement ne serait-ce un seul oiseau. Tous ces défauts réunis, cela casse le dynamisme du jeu dans lequel le joueur peut passer un temps phénoménal sur un seul niveau et il y a 180 en tout dans le jeu jusquà prochaine MaJ des dev. Pour conclure ce jeu à non seulement hérité des détails agaçants de ces prédécesseurs mais en plus il en a gagné dautres bien plus frustrant encore. Un angry birds avec le même gameplay que le 1 par exemple aurait été meilleur( sans vies et avec réelle possibilité de choisir tous ses oiseaux et une physique un peu plus potable donc moin hasardeuse mais ce problème ci rejoint ma première remarque sur la chance qui pour gagner, surpasse la stratégie qui devrait être plus valorisée pour ce type de jeu). Oh et quand à la brillante idée de faire senvoler inopinément et à nimporte quel level du jeu un cochon avec un ballon obligeant le joueur à reset étant donné que la plupart du temps il est inaccessible se passe de commentaire...
Ps : plus de niveaux avec ventilateur svp ! Relou ! Improbables ! Aberrant ! A ne pas reproduire ! Surtout pas !
Ps2 : les porcs qui lancent des clefs à molette et autres projectiles PILE sur la trajectoire des oiseaux rendant donc tout approche impossible étaient AUSSI à éviter à linstar des magiciens qui ont cette faculté abrasive de se téléporter rendant forcément inutile un des précieux fantoches à plumes pourtant vital si ya encore 5 level derrière !!!
Le jeu vidéo était déjà sur la mauvaise pente depuis peu mais là ce "chef dœuvre médiocre témoin de labsurdité abyssale de Rovio" lachève littéralement...
Dernière maj : il plante il plante le ptit piaf ! À corriger !
Le commentaire "appli sans utilité" me fait me rappeler un autre et, pas des moindres problèmes de ce jeu, la TNT: si toutefois elle daigne exploser, ne fait aucun dégât ! Pourquoi faire miroiter la strate dun level si cest pour la foirer ?! Ne pas savoir leffet dévastateur de la TNT...sil vous plait...alors quelle fut inventée par Nobel; un suédois dont la renommée nest plus à faire et qui plus est, suédois donc un voisin à vous finlandais...aie aie aie
El-Magno about
Angry Birds 2, v2.15.0